各行業(yè)使用的專業(yè)軟件有哪些呢(各行業(yè)使用的專業(yè)軟件有哪些名稱)
我大專學(xué)習(xí)了軟件技術(shù),本科學(xué)習(xí)了電子工程,業(yè)余時(shí)間也學(xué)習(xí)了UI/UX設(shè)計(jì)。我是一個(gè)典型的愛亂搞的極客,所以我使用的專業(yè)軟件都比較復(fù)雜。正好我也可以談?wù)勎以诟鱾€(gè)行業(yè)中使用過的軟件。
軟件:
VisualStudio和VisualStudioCode是Windows平臺(tái)開發(fā)的絕佳工具。前者簡(jiǎn)稱為VS,其對(duì)應(yīng)的編譯器常簡(jiǎn)稱為msvc。它主要用于.net開發(fā),但現(xiàn)在很多純C++開發(fā)工程師也使用它。后者是一個(gè)編輯器而不是IDE,但它有很多插件。比如我們做FPGA開發(fā)的時(shí)候,vivado或者Quartus等原生IDE不太好用,所以很多人,包括我自己,都是用VSC來寫VerilogHDL。
SourceInsight,一個(gè)源代碼分析和閱讀的工具。因?yàn)樗奈募D(zhuǎn)、檢查類型、檢查函數(shù)簽名的功能非常智能,所以我用它來閱讀源碼。比如我就用這個(gè)工具來研究FreeRTOS,比MSVC好用一些。
Sourcetree、GitHub桌面。它們都是圖形化的Git版本控制工具。不過,由于Sourcetree對(duì)GitFlow工作流程的支持非常好,并且可視化做得很好,所以基本上是用來替代Git官方原生的GUI工具。
Jetbrains全家桶,比如Python的PyCharm,Java的IntelliJIDEA,學(xué)校老師發(fā)的一些文檔是Jupyter,所以我也安裝了Anaconda。該工具相當(dāng)于GUI版的Python依賴包管理工具和多版本Python環(huán)境。配置和切換工具。GoLand是用Golang編寫的。WebStorm主要寫前端,原生支持React.js,還可以通過安裝插件支持Vue.js,非常好用。
VMwareWorkstation,這是虛擬機(jī)軟件,主要用來安裝一些不同版本的操作系統(tǒng)測(cè)試軟件。還有一些特殊的軟件。例如Xilinx的ISE就不支持win10之后的新版本。我必須使用VMware安裝xp或win7才能使用這些較舊的專業(yè)軟件。
NavicatPremium是一款優(yōu)秀的數(shù)據(jù)庫管理軟件,是Windows平臺(tái)運(yùn)維和開發(fā)人員的必備軟件。沒有太多多余的功能,用戶體驗(yàn)良好。
硬件:
KeliC51/ARM主要用于編寫單片機(jī)。可用于與仿真器進(jìn)行在線調(diào)試。我本科的方向是嵌入式,畢業(yè)設(shè)計(jì)題目是CPU軟核(socp),所以我主要用這個(gè)工具來分析不同平臺(tái)上編譯的8051和ARM指令集的匯編,看看匯編出來的是什么有些指令在不同平臺(tái)上看起來是一樣的。該階段執(zhí)行后各個(gè)寄存器的變化,快速了解一些指令集架構(gòu)標(biāo)準(zhǔn)的詳細(xì)實(shí)現(xiàn)。
QuartusII主要是Intel(Altera)FPGA的IDE環(huán)境。其實(shí)硬件行業(yè)的很多IDE軟件本質(zhì)上都是一個(gè)GUI外殼,背后是由很多小軟件組成的。例如,QuartusII合成器實(shí)際上是命令行工具quartus_map。只是QuartusII的GUI對(duì)其進(jìn)行了封裝,以方便我們FPGA開發(fā)工程師使用。
維瓦多,ISE。同上,是Xilinx的FPGA開發(fā)IDE。事實(shí)上,它也是由大量具有特定功能的專業(yè)軟件組成的GUI環(huán)境。ISE最高支持Spartan-6芯片。我手頭正好有一塊板子有這個(gè)芯片,所以就用了ISE。
Modelsim,這個(gè)是對(duì)數(shù)字前端部分進(jìn)行仿真,驗(yàn)證邏輯和時(shí)序是否正常。
Multisim,這個(gè)用于原理圖仿真。在制作PCB板之前,首先要畫好電路圖(原理圖)。仿真就是模擬真實(shí)的物理環(huán)境,測(cè)試你的電路圖是否正確。比如AltiumDesigner有原理圖仿真,但我看到老師和網(wǎng)上教程總是用這種方法來講解。使用比較廣泛,據(jù)說模擬效率和功能都比較齊全,所以我主要使用這種方法。
AltiumDesigner,一款繪制原理圖和PCB板的工具。自動(dòng)接線和手動(dòng)接線都很方便。17版也是一個(gè)非常經(jīng)典的版本。18及以后的版本改動(dòng)太多,很多地方與主流網(wǎng)上教程或者國內(nèi)主流大綱不符。而且配置要求非常高,因?yàn)?8版本已經(jīng)重寫了UI,導(dǎo)致非常卡頓。
PCtoLCD2002,這是一個(gè)提取字體的小工具。例如,對(duì)于TFT-LCD屏顯示器、OLED等顯示器,如果系統(tǒng)沒有自己的字庫,則需要手動(dòng)生成字庫模型,即每個(gè)像素對(duì)應(yīng)的一系列白黑數(shù)組文本的處理,并交給單片機(jī)或FPGA按照一定的視頻總線標(biāo)準(zhǔn)時(shí)序驅(qū)動(dòng)屏幕硬件。
Realterm、XCOM、sscom都是串口調(diào)試工具。Realterm是最著名、功能最齊全的。被國內(nèi)外的大學(xué)所使用。據(jù)說它是開源且免費(fèi)的。
設(shè)計(jì)方面
Animate,小學(xué)第一次用的時(shí)候,它還叫Flash。只是因?yàn)槟壳癋lash和Actionscript制作小程序的開發(fā)模式性能太低,不被標(biāo)準(zhǔn)支持。HTML5時(shí)代已經(jīng)淘汰了,所以他轉(zhuǎn)行了。它屬于動(dòng)畫領(lǐng)域,正如它的名字Animate一樣(其實(shí)Flash之前也是動(dòng)畫首選的專業(yè)軟件,但是因?yàn)?399、QQ空間等小游戲的流行,大家對(duì)它的了解更多了游戲)。
Audition,就像它名字中的前綴audio一樣,是一款音頻后期處理軟件。許多專業(yè)音樂工作室和獨(dú)立音樂家也使用它進(jìn)行音頻后期處理。小學(xué)的時(shí)候還叫CoolEdit。據(jù)說后來被收購后就改成了這個(gè)名字。
Photoshop和Lightroom都是圖像后處理工具。PS比較全面,功能也很多。Lightroom更適合處理照片、RAW、單反相機(jī)拍攝的原始數(shù)據(jù)。小學(xué)的時(shí)候有一個(gè)工具叫Fireworks。它們與Dreamweaver和上面提到的Flash一起被稱為網(wǎng)絡(luò)三劍客。它們都是由Macromedia制作的。后來Adobe以巨額財(cái)富收購了他們,慢慢發(fā)展起來。我發(fā)現(xiàn)Fireworks其實(shí)有很多功能和PS有重復(fù)的功能,所以干脆將Fireworks合并到PS中。
Premiere主要用于視頻編輯。我以前在拍短片之類的時(shí)候用過它。
AfterEffects,顧名思義,就是視頻后期制作特效。
MediaEncoder,完成視頻之后,還得渲染它。這個(gè)東西是Adobe官方的渲染工具,用來渲染PR和AE序列,輸出成真實(shí)的視頻文件。
格式工廠主要是進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換。據(jù)說底層其實(shí)是封裝好的FFMpeg,一個(gè)開源視頻處理庫。
Illustrator,矢量繪圖軟件,我主要用它來繪制高保真原型或者UI
AxureRP,這是用來繪制原型圖的,支持動(dòng)態(tài)模板,可以在原型圖中做各種真實(shí)的WEB交互事件。它可以注釋并保存樣式,對(duì)于重視交互但不懂WEB前端開發(fā)技術(shù)的產(chǎn)品經(jīng)理來說非常方便表達(dá)自己的想法。
Sketch是我在macOS平臺(tái)上使用的原型繪圖軟件。因?yàn)檫@個(gè)工具主要側(cè)重于顯示頁面而不是交互,并且要求雙方都是蘋果電腦,所以我不太用它。
3D
Unity3D,著名的王者榮耀、爐石傳說、人性陷落等游戲都是用它開發(fā)的。著名的游戲框架。內(nèi)置素材商店,素材非常多,非常適合獨(dú)立開發(fā)者。
虛幻引擎,虛幻引擎,著名的PC游戲絕地求生就是用它開發(fā)的。
3DSMAX和Maya主要用于3D建模。我只用過3DSMAX。還有人說前者更注重場(chǎng)景建模,后者更注重物品和人物建模。我主要用它制作3D模型,然后導(dǎo)入到Unity3D中。
SolidWorks,這個(gè)主要做一些機(jī)械建模,3D打印機(jī)可能會(huì)用它來制作模型。在實(shí)驗(yàn)室選題和檢查時(shí)使用。
排版
Word,這其實(shí)不算專業(yè),但在那個(gè)年代,能夠非常熟練地使用Word,也是一個(gè)專業(yè)打字員、一個(gè)文員的專業(yè)技能。甚至現(xiàn)在,很多業(yè)余作家在出版書籍時(shí),都會(huì)用Word寫稿件,然后提交給出版社尋求格式幫助。如今,由于計(jì)算機(jī)的普及,很多大學(xué)都強(qiáng)制要求參加計(jì)算機(jī)一級(jí)和二級(jí)辦公室考試,所以隨著中國計(jì)算機(jī)教育的進(jìn)步,他也從一個(gè)專業(yè)人士變成了一個(gè)普通人。
Typroa,這是一個(gè)所見即所得的markdown編輯器,非常好用,用過的人都會(huì)知道。由于底層是Electron開發(fā)的,因此在mac和win平臺(tái)上都可用。
InDesign是Adobe(制作PS和AI的公司)開發(fā)的一款非常專業(yè)的排版軟件。如果你在校報(bào)兼職或者想在出版社發(fā)展,可以仔細(xì)學(xué)習(xí)。因?yàn)槠綍r(shí)喜歡看書,所以對(duì)書籍的排版比較感興趣,所以就下載下來自己玩了一下。我發(fā)現(xiàn)真正出版一本書,創(chuàng)作一本給讀者很好體驗(yàn)的書,還是一件很專業(yè)的事情。
Excel,這是表格布局中非常重要的工具。其實(shí)Excel的門檻很低,但上限很高。如果你想成為一名高級(jí)操作員、文員或金融開發(fā)人員,你必須學(xué)好這一點(diǎn)。VBA、公式、各種專業(yè)函數(shù)其實(shí)要花很大功夫去學(xué)。
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